GENERER UN FICHIER POV SOUS EAGLE
Je viens de terminer l'implantation des composants de la nouvelle carte que je dois réaliser. Je clique le bouton ULP.

Je sélectionne l'ULP 3d41.ulp, c'est l'ULP Eagle3D pour Eagle version supérieur ou égal à 4.1, l'autre ULP 3d40.ulp est destiné aux versions d'Eagle inférieur ou égal à 4.09r2.

La fenêtre des paramètres d'entrée Eagle3D s'ouvre et vous permet de définir de nombreux paramètres que je ne décrirais pas ici (voir les options de l'ULP). Cliquez sur "Régler jusqu'au dossier contenant le fichier brd" afin de définir le dossier de la carte comme dossier destination. Vous pouvez aussi utiliser "Naviguer" pour parcourir et choisir le dossier de destination souhaité.

Lancez la création du fichier POV en cliquant sur "Créer le fichier POVRay " si vous désirez ne pas fermer la fenêtre après création. C'est utile pour affiner les réglages et générer des fichiers POV de manière répétée. Sinon utilisez "Créer le fichier POVRay et Sortir" qui referme la fenêtre après création. A noter que l'URL doit être refermée pour pouvoir effectuer une quelconque modification sous Eagle.
Si un fichier de même nom a précédemment été créé, une fenêtre de demande de réécriture s'affiche.

On clique sur oui pour l'écraser.
Selon les composants utilisés, l'ULP demande de faire certains choix comme celui du logo à appliquer sur le boîtier des composants actifs.

Comme j'ai 3 LEDs dans mon projet, on me demande leur couleur, transparence et diamètre. Entrez-les et cliquez OK. Certaine LEDs n'utilisent pas toutes ces paramètres, dans le cas des CMS par exemple le diamètre n'a plus de sens.

La fenêtre
de fin s'affiche pour vous annoncer que tout s'est bien passé, le fichier
POVRay est prêt pour le rendu sous POV. ![]()
