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La Methode Descartes .
Publiee en 1637 par Rene Descartes , cette methode pleine de
bon sens enonce les premiers preceptes de la PNL . Tous les
eleves devraient d'ailleurs rendre hommage a Descartes car il
est le premier , dans ces mots a lui , a dire que l'ecole c'est
de la fumisterie car on y pratique surtout le culte des Anciens
( un peu comme la chaine ARTE a partir de 20 h 45 ) ; et l'ecole
ne donne aucune approche pratique . Regardez chez nous , apres
7 ans d'anglais , on le parle tres mal ( meme chez les polytechniciens
) parce qu'on nous a tanne avec Shakespeare . Pour etre plus
concret , il y a 15 ans , meme dans les familles les plus intellectuelles
, on n'arrivait pas a programmer les magnetoscopes .
A. Principes .
C'est une methode mathematique ( logique ) et progessive .
B. Les 4 regles de la methode .
- 1 - Regle d'evidence : il faut avoir une idee claire et distincte
du probleme ; c.a.d. il faut poser le probleme en termes aisement
comprehensibles et sans confusions aucunes . Poser
.
- 2 - Regle de l'analyse : il faut decomposer le probleme ,
le diviser en entites plus facilement resolvables . On retrouve
le principe de la programmation informatique avec la programmation
modulaire . Diviser .
- 3 - Regle de deduction : il faut essayer d'aller du plus
simple au plus complique . Recomposer
.
- 4 - Regle du denombrement : on va verifier tous les chemins
afin d'eviter d'en oublier . Un exemple
ne suffit pas pour prouver une theorie . Verifier
.
C. Partir de quelque chose de connu
.
La creation a partir de rien est reserve aux genies ; meme
dans les ecoles d'Art , les eleves commencent par essayer de
reproduire les tableaux des anciens . Ainsi pour un puzzle il
vaut mieux repartir les pieces un peu partout plutot que de
les laisser dans la boite et les sortir une a une . Partir d'un
brouillon meme completement faux est plus facile que de partir
d'une feuille blanche ; car la creation donc l'action va commencer
par la rectification des erreurs et la construction d'une solution
.
Conclusion .
Les ecoliers francais apprennent a l'ecole primaire a rediger
une consigne .
L'exercice consiste a prendre un mode d'emploi complique , et
a le reecrire sous forme d'etapes successives . L'Administration
francaise a aussi change ses formulaires pour les rendre plus
comprehensibles en reecrivant les longues phrases inintelligibles
en phrases courtes et ordonnees .
La methode Descartes aura donc mis trois siecles pour enfin
etre appliquee .
Poser - Diviser
- Recomposer - Verifier 
Aides au raisonnement .
On construit des raisonnements , c.a.d. des cheminements logiques
de deux facons .
1. La technique des regles .
On essaye d'aller d'un point de depart ( hypothese ) a un point
d'arrivee ( conclusion ) en retouvant les regles qui permettent
de faire progresser par etapes intermediaires validees , l'hypothese
vers la conclusion . Ici le but est donc de trouver les bonnes
regles et de les classer .
Hypothese -regle1-> Conclusion1
-r2-> C2 - ..... -rn-> Cn - ... -> Conclusion
On part de H l'hypothese et on passe a Cn une conclusion intermediaire
grace a une regle rn connue pour finalement arriver a la conclusion
. C'est ce systeme que l'on tente d'inculquer aux collegiens
grace a la geometrie .
2. La technique des etats .
On essaye d'aller d'un point de depart ( hypothese ) a un point
d'arrivee ( conclusion ) a l'aide d'une suite de regles fixees
et connues ; celles si permettent de faire evoluer l'hypothese
vers une hypothese secondaire qui ne garantit aucunement d'arriver
a la solution . La question ici est donc de savoir : connaissant
une hypothese et les regles que l'on peut lui appliquer , peut-on
arriver a la conclusion recherchee ?
Exemple : Le taquin ou l'on sait comment deplacer les pions
pour changer la situation mais ou on n'est pas toujours sur
d'arriver a la solution .
Un autre exemple , le jeu du coq a l'oie ou il faut passer
du mot coq au mot oie en ne changeant qu'une seule lettre a
la fois . Peut-on y arriver ?
coq - col - cil - vil - vie - oie
Conclusion .
Pour aller d'une Hypothese a une Conclusion , soit on construit
des etats intermediares a l'aides des regles que l'on retrouve
( ici , il faut choisir la bonne regle ) et on espere arriver
a conclure , soit on joue avec les regles en essayant de faire
progresser l'hypothese vers la conclusion . En utilsant la deuxieme
methode on peut aussi essayer de partir de la conclusion et
de la connaissance des regles , et remonter vers l'hypothese
( la condition initiale ) cette methode est utilisee pour resoudre
des jeux comme le jeu de Marienbad ou de Nim .
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